RESIDENT EVIL


Resident Evil : A mansão Spencer

Era um tempo em que eu não me importava com qual jogo jogar, eu era um jogador casual que jogava qualquer besteria que passava por min. Mais ou menos em algum inverno do ano de 2000, conheci um jogo que me trouxe um novo nivel de jogador, que me transformo em um jogador HardCore e apartir dai só jogo “Games for Gamers”.

Resident Evil foi o jogo que me mostro que havia mais em games do que coletar o máximo de score, o que me fez apaixonar pela serie, e hoje sou quase um mestre em Resident Evil (brincadeira).

 Resident Evil é um daqueles jogos em que eu tenho que zera pelo menos uma unica vez ao ano, mantenho essa tradição a pela menos 10 anos, e esse jogo sempre me surpriende, não sei oque é, mas aquela mansão spencer, me faz sentir em casa.

















Contando a historia...

O ano era 98, 2 de junho de 1998. A trama que se inicia com uma investigação, tem inicio quando é encontrado corpo multilado de Anna Mitake de 42 anos num terreno abandonado não muito longe de sua casa no nordeste de Raccon City. Já era a quarta vitima encontrada com sinais de ataque canibalista, e a setima vitima encontrada por aquelas bandas em menos de 2 meses.

 
 
 
 
 
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19 de fevereiro de 2010

Lost in Nightmare já está disponivel!

jillechrisre5edl


Fala galera, bem passando ai só pra avisar, que a DLC de Resident Evil 5 já está disponivel.

Lost in Nightmare, é um flashback da história do game quando Chris e Jill vão até a mansão Spencer, bem não comentarei o que se passa por lá.

A DLC já esta disponivel tanto no Xbox 360 como no Playstation 3.

A Capcom trouxe uma outra maneira de se jogar o Lost in Nightmare, com câmeras ao estilo clássico. Para conseguir essa façanha, o amigo T_thiago do Portallos nos deu a dica.

Assim que você estiver dentro da mansão clique em “investigue” na porta da entrada. Faça isso algumas vezes até aparecer “?” (sinal de interrogação). Pronto, câmera clássica ativada!.

 
 
 
 
 
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25 de janeiro de 2010

“Lost in Nightmares” é como os antigos Resident Evil´s

O site Gamespot publicou um curto preview de “Lost in Nightmares”, um dos cenários extras de Resident Evil 5 Gold Edition.

O vídeo, que mostra diversas novas cenas de gameplay, revela a existência de mais de um guarda na mansão de Spencer. De acordo com o texto, o inimigo é capaz de matar os personagens com apenas um golpe. A reportagem afirma ainda que o cenário lembra muitos os REs antigos, com corredores escuros, poucos inimigos e munição e itens de cura escassos.



 
 
 
 
 
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22 de novembro de 2009

Resident Evil 0 - GamePlay












Na nostalgica cidade de Raccon casos misteriosos começam a acontecer. Corpos brutalmente multilados foram encontrados ao redor da cidade. Inverstigadores acreditam que seja obra de animais selvagens, mas nenhum animal é capaz de fazer um estrago como os dos corpos encontrados.

Os S.T.A.R.S. são convocados para o caso que se expande. Duas equipes é formada o Alpha e o Bravo Team. O Bravo Team sai em busca de pistas na area de maior movimento dos supostos assassinatos, horas depois a equipe some, o Alpha é acionado em busca do primeiro grupo.

Residnet Evil Zero conta a historia antecendente ao Resident Evil 1, se iniciando com a equipe Bravo Team, antes da chegada do Alpha.

Rebbecca Chambers e Billy (Fugitivo da policia) procuram um meio de escapar do pesadelo que acaba de inciar, Criaturas não vivas, irão ao seu encontro, loucos por um pedaço de carne.

Gameplay

O game está disponivel apenas para GameCube e lançado recentemente para Nintendo Wii.
A gameplay foi gravada rodando o jogo em um computador, usando um emulador.
Revisão usada: Dolphin 3089 x64 no sistema operacional windows seven x64
Para emular em seu PC clique aqui


31 de outubro de 2009

Gamers e Bonequinhos?

Bem a gosto para tudo, a maior parte dos gamers pode ser até considerada nerds, e é nisso que empresas como a Capcom vem apostando.

O incontavel número de fans em series como exemplo Resident Evil, está dando uma nova visão para empresas de games a desenvolver kits para coleção. A exemplo disto vem mochilas, mapas, lanternas e até bonequinhos.

Todas estas parafernalias estão vindo acompanhando grandes franquias, em seus respectivos lançamentos. Não sou interessado nesses kits mas, até que  seria legal ter bonecos em sua estante, como tróveus.
 Resident Evil 5 - 03Resident Evil 5 - 01Resident Evil 5 - 02
Mas o caso não vem a ser gosto, mas sim preço. O preço de um único boneco gamer chega a custar 150 Reais, e kits unicos e exclusivos como boneco mais roupinhas e arminhas, chega a custar entre 500 a 600 Reais.

São cada vez mais alto o numero de interessados nestes complementos aos jogos, o que vem até me surpriendendo (para o lado ruim) de que tantas pessoas gastam fortunas em coisas em que eu diria insignificantes.

Está é uma opnião minha, talvez para quem goste não tenha o mesmo ponto de vista. Mas uma coisa para o mercado gamer nos arrancar dinheiro.

No mais sem mais, para aqueles que tem grana para torrar tem está opção de ter personagens preferidos guardados (ou brincar com eles para quem gosta).

      500x_redfield

25 de outubro de 2009

Wesker ainda vivo?

Enquanto Vinicius está desaparecido ou abiduzido por ai e Leo curtindo La vida loka com seu Xbox360, eu continuo imaginando coisas sobre a historia de Resident Evil depois de varias pistas e cenas de RE5.

Após ver o final de Resident Evil 5, reparei uma coisa na ultima cena que me chamo bastante atenção.Eu todo feliz, e muito proximo aos creditos do game, reparei que na cena onde Chris e Sheva usam o lança missel em Wesker, o mesmo parece ter desviado dos misseis ou os misseis passaram do lado dele, Contrariando assim tanto a historia do RE5 e o  produtor executivo da saga Resident Evil Masachika Kawata que já tinha pronunciado que Wesker não voltaria mais.

Fui atrás de saber e tentar confirmar o que eu vi. Em varias comunidades do orkut e foruns pessoas relatam que tiveram a mesma impressão. Mandei um email para o pessoal da REVIL, e um dos colunista de la escreveu no blog da Revil sobre o assunto: Um dos grandes “argumentos” para a sobrevivência de Wesker em Resident Evil 5 é que os mísseis não o teriam atingido, e sim, passado um de cada lado da cabeça do vilão. Isso, claro, nem precisa nem de um esclarecimento, e cai por terra ao se assistir com atenção à cena".

O jovem não tão jovem colunista desafirma essa idéia de que Wesker não morreu, e fala que se prestarem bem atenção Wesker teria sim explodido logo após de os misseis atravessarem sua cabeça! e que negar esse fato é errado e absurdo.

Bem mesmo com as palavras de uma pessoa que entende mais de Resident Evil do que de eu, ainda sim tenho leves esperanças de que o vilão numero um, ainda continua vivo, mesmo que debaixo da lava. ^^

Fica ai o video da ultima cena e tirem suas proprias conclusões:

 
 
 
 
 
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16 de outubro de 2009

Imagens - Resident evil 5 Beta

Recebi um email do pessoal do site RE beta, achei interessante o assunto e vim colocar aqui. Se trata das fotos de versão não acabada de Resident Evil 5.

As fotos abaixo mostra como estava o jogo no inicio da produção. Pelo que se nota nessas fotos é que o gráfico ainda não tinha recebido seus toques finais, e principalmente no personagem, o exesso de musculos do Chris Final não estava nos planos na versão beta.

Outras imagens que não estao aqui, mostra como era as reação dos “Zumbis?” no jogo.  A alteração de alguns inimigos e formas de atacar que não estao presentes no jogo original.

Logo abaixo está algumas seleções destas imagens, no site RE Beta deverá encontrar mais, confira:

 pic-143
re5-beta-01 re5-beta-02  re5-beta-03Resident Evil 5 (Beta Build) (2)  Resident Evil 5 (Beta Build) (3)
cadê os musculos?
Resident Evil 5 (Beta Build) (4) Resident Evil 5 (Beta Build) (13)

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6 de outubro de 2009

Game Play Resident Evil 5 - Xbox 360

Falalalalala(wtf) galera do blog Aero Gamer, hoje então trago o game play do jogo Resident Evil 5 para xbox 360 vocês podem ver como ficou a versão de um que é simplesmente um dos melhores jogos do ano. E em breve teremos as verções de PC e de PS3 ainda do mesmo jogo mais em fases diferentes, outra nova é que eu já contatei um serviço de internet de 2mb para poder estar fazendo game plays via xbox live, então sem muitas delongas assistam o game play...


Este jogo é oferecido pela Montana Games juntamente com o Blog Aero Gamer.
Montana Games - That's The Game, venda de aplicativos jogos de xbox 360, game cube, nintendo wii, ps2, pc, nintendo DS, psp, cartões gold da live e microsoft points.
Assistam os vídeos para informações de desconto, são mais de 5000 games tá esperando o que para pedir o seu? não fala q nao tem dim dim huahuahuaua

Game Play Abaixo: >>>Não deixem de dar as estrelinhas para o post não custa nada e é super-rapido menos de 30 segundos, e não esqueçam de postar xP<<<

Parte 1:



Parte 2:


 
 
 
 
 
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4 de outubro de 2009

Resident Evil 5 Alternative Edition



Durante a TGS, feira de games que acabou faz poucos dias, anúnciou uma nova versão de Resident Evil 5, titulada de Alternative Edition.

Segundo Chris Kramer, diretor de comunicações da Capcom, a Alternative Edition de Resident Evil 5 foi um anúncio inesperado, que surgiu na última hora durante a Tokyo Game Show. Em entrevista para o site Gametrailers, o executivo afirmou que o projeto era um segredo do time japonês que trabalhou no game, e que não sabe muito mais além do que já foi divulgado. “O trailer veio como uma surpresa, e quando ele chegou, todos se amontoaram em volta de um monitor para assistir”, afirmou.

Foi publicado no RevilTv, o trailer de Resident Evil 5 Alternative Edition dublado, divulgado pelo site oficial japonês do game. O vídeo, que mostra diversos flashes da missão de Chris e Jill na mansão de Spencer, pode ser assistido na janela abaixo.

Para quem não sabe a mansão de Spencer é a mansão do primeiro game da serie, e pelo video não há de ser um novo remake de Resident Evil 1, pelo simples fato de eles não entrarem correndo na mansão e ser apenas eles dois. Bem no Video Abaixo mostra uma luta de Chrirs e Jill, e essa mesma luta que Chris em Resident Evil 5 relembra ao ver a foto de Jill.

Pelo que se sabe, Jill aparentemente haveria morrido neste Resident Evil 5 Alternative Edition,  e em Resident Evil 5 chris acha pistas que ela poderia esta viva e poderia estar na África. Ai que a trama se desenvolve, Chris vai para a África em busca de informações e de provas de que Jill estaria ali.

Isso tudo são minhas proprias especulações e investigações, ainda estou para acabar com Resident Evil 5 e logo postarei mais informações sobre a historia de Resident Evil 5 Alternative Edition.

 
 
 
 
 
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25 de julho de 2009

Albert Wesker morto na série Resident Evil

O produtor executivo da saga Resident Evil Masachika Kawata declarou durante a Comic-Con deste ano em San Diego que o popular vilão Albert Wesker não irá voltar, a resposta dada foi bem Simples, Não.

“Mesmo que vocês queiram muito que Albert Wesker volte, não existe a menor possíbilidade de que ele volte depois do que aconteceu”.

Essa é a resposta definitiva com respeito sobre o retorno daquele considerado um dos maiores vilões de todos os tempos. Apesar de ter enganado a morte varias vezes ao longo da série de jogos Resident Evil, parece que a Capcom resolveu isso de uma vez por todas.

Mesmo um pouco intrigado com a ideia de tirar Wesker ja que ele é uma peça importante na trama da suposta Umbrela, um comentario de um fan me chamo a atenção, mesmo intrigado é uma coisa que acontece muito, veja: "O cara tinha que morrer se não num ia ter graça matar ele todo fim de jogo sabendo que ia voltar no proximo só pra ti dizer " você não pode comigo pq eu tenho as esferas do dragão...." e realmente tava que nisso mesmo, ja sabiamos que ele ia ta por tras da proxima trama.

Agora é espera o tal Resident Evil 6, que conserteza, como ja dito pela capcom, vai revolucionar mais uma vez a serie RE.


 
 
 
 
 
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24 de abril de 2009

Resident Evil RPG


Enontrei na internet uma versão em Rpg marker de Resident Evil, joguei um pouco e esta bem legal, os acontecimentos se passa dentra da corporação Umbrella, o Game é como um Remake, criado por um grande fan.

São 2 personagens diferentes, cada um com uma trama diferente, no qual cada historia é diferente.

O jogo esta em ingles

Download: Clique Aqui
Senha para descompactar: www.aerogamer.blogspot.com

Site oficial do criador do jogo: http://www.compmike19.com/

23 de abril de 2009

Ada Wong em Resident Evil: The Darkside Chronicles




Olá galera do AeroGamer, mais uma noticia relacionada ao novo Resdient Evil The Darkside Chronicles foi divulgada.

Na Famitsu (revista japonesa especializada em games) desta semana, os desenvolvedores de Resident Evil: The Darkside Chronicles confirmaram que Ada Wong, uma das personagens de Resident Evil 2, aparecerá no novo jogo da série para o Wii.

Fãs da série não devem considerar isso uma grande surpresa, já que o novo jogo possui uma grande conexão com RE2. Entretanto, enquanto a personagem aparecia apenas nos episódios de Leon no primeiro jogo, agora ela será vista ao lado de Claire Redfield pela primeira vez na história da franquia.

Caso você ainda não esteja por dentro, Resident Evil: The Darkside Chronicles contará com Leon e Claire como personagens jogáveis e Ada Wong e Sherry Birkin como parte do cenário.

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20 de abril de 2009

Resident Evil 1.5 [Parte 1]




Olá galera do AeroGamer, hoje venhu aqui falar de um dos games mais queridos entre os fans de Resident Evil mas que o mesmo nunca foi lançado.

Bem aqui vai a primeira Parte do preview do jogo.
Retirado de varias fontes, que serao postada ao final de todas as partes.

Ficha Tecnica

Nome: Biohazard 2 Prototype; Mais conhecido como Resident Evil 1.5.
Console: Playstation 1
Gênero: Ação
Desenvolvedora: Capcom
Ano: 1997
Lançamento: Cancelado aos 70%


Com o grande sucesso de Resident Evil 1 a capcom queria inovar em Resident Evil 2 e Biohazard 2 Prototype era a primeira versão do sucessor da serie original.

Sendo desenvolvido em 1997 para Playstation e Sega saturn foi cancelado apenas três meses antes do lançamento, com 70% do jogo ja feito.

Assim a toda a produção e desenvolvimento foram refeitas do zero, que este foi lançado um ano depois, resultando no que é hoje o nosso Resident Evil 2.

Comparações

A principal diferença é nos personagens. No protótipo os protagonista são Leon S. Kennedy (diferença em que ele ja trabalhava na RPD quandu a infcçao do virus ocorreu; e tinha um penteado diferente) e Elza Walker (jovem motociclista que havia acabado de chegar em Raccoon City) que não teria conexão nenhuma com Chris Redfield.

Em Resirent Evil 1.5 a Cidade teria um ton mais moderno, Na delegacia os aspctos seria mais moderno, sendo um edificil mais realista com sala de tiro, necroterio, heliporto entre outros ambientes, Sendo que em Resident Evil 2 a delegacia parece mais como um Mus, que segundo a historia do jogo, o prédio onde se localiza o RPD era um museum que foi adquirido por vrions irons e foi modificado para receber a delegacia.



No protótipo, havia bem mais inimigos diferenciados que em Resident Evil 2. Havia mais tipos de zumbi e com melhores detalhes (zumbis gordos, zumbis magros, zumbis que correm, zumbis que rastejam, até mesmo zumbis de diferentes etnias e sexos), tanto que parecia que todos eram diferentes uns dos outros, ao contrário dos 5 zumbis padrão da versão final do jogo.

O jogo, porém, não tinha o sistema em que a história de um personagem afetaria o do outro. Ao invés, os enredos de Leon e Elza seriam independentes um do outro (assim como os de Chris e Jill no Resident Evil original), com múltiplos finais dependendo da sobrevivência do outro personagem.

Uma coisa interessante dos personagens principais de Resident Evil 1.5 era que eles possuiam algumas animações não incluídas em Resident Evil 2.

A música é também um tanto diferente; os clipes sonoros dos vídeos não são muito longos, mas você ainda pode escutar a música original soando realmente sombria. A história de Resident Evil 1.5 era mais complicada, já que incluia mais personagens vivos a história.



Historia

A história de Resident Evil 1.5 é bem diferente daquela lançada na versão oficial. Abaixo, segue o prólogo:

"Nas primeiras horas da manhã de 25 de Julho, dois sobreviventes dos desaparecidos S.T.A.R.S Alpha Team foram trazidos de volta por helicóptero até a segurança de Raccoon City. O casal estava fisicamente exausto, e em estado extremamente agitado. Eles foram imediatamente transferidos para o Hospital da Polícia, e após movidos para o State General Hospital onde eles contaram sua incrível e horrorosa experiência.

Através de seus depoimentos, foi descoberto que a mansão na floresta era, na verdade, uma fachada para uma instalação subterrânea secreta para o desenvolvimento e teste de armas biológicas. Subsequentemente, Umbrella Inc., a dona da propriedade e gigante empresa farmacêutica, foi posta sob intensa investigação. Como resultado disso, um volume enorme e facilmente acusável de evidências foi descoberto detalhando experimentos horrendos em organismos vivos incluindo humanos na mansão.

Por causa do inacreditável escândalo, agora já chamado de o "Incidente Umbrella", um grande número de empregados da empresa foram presos e a companhia foi ordenada a cessar suas atividades imediatamente.

Mas mesmo enquanto este furor aparecia, a segunda explosão de perigo biológico já estava surgindo...

Apenas dois meses após a explosão na floresta, Raccoon City havia se tornado uma cidade dos mortos-vivos.

Tudo começou com a disseminação de uma aparentemente pequena, mas curiosa doença de pele. Apesar de suspeitas sobre a conexão da doença com a explosão na floresta, investigações adequadas não foram levadas para frente. Mesmo enquanto as autoridades vadiavam, a doença de pele se espalhou com velocidade incrível por toda a população. Até que certo dia as pessoas começaram a morrer e pouco depois se levantarem como mortos-vivos. Os zumbis atacaram humanos que posteriormente também retornaram para a não-vida. Seus números swelled explosion em questão de dias. Ninguém conseguia explicar o que havia acontecido, o que estava acontecendo, ou o que estava para acontecer.

O Departamento de Polícia de Raccoon (R.P.D.) está situada no centro morto da cidade. Como em todo o resto da cidade, foi invadida por zumbis. Agora a maioria dos policiais são zumbis, também.

Em um quarto no andar de cima da delegacia estão poucos esfarrapados sobreviventes dos melhores da Polícia de Raccoon. Eles conseguiram até agora barrar as portas contra as mãos e estômagos famintos dos zumbis, mas comida e munição estão acabando, e estes poucos realmente vivos estão muito próximos de se perderem. A cidade inteira está amontoada com os não-vivos, e os mortos deitados em todo lugar estão se levantando novamente. O tempo está acabando - ou será que já acabou?

Um dos policiais sobreviventes, um policial novato chamado Leon, que havia acabado de ser designado para a Polícia de Raccoon City, decide enfrentar a multidão de zumbis para fugir da delegacia, e depois para a liberdade além. Bem enquanto Leon está aperfeiçoando sua coragem, uma jovem mulher arrebenta as portas da delegacia montada em sua motocicleta procurando refúgio com a polícia.

O pesadelo de Leon e Elza acabou de começar..."


Curiosidades


* Antes, quando a Capcom começou a fazer a trama para o Resident Evil 1.5, antes mesmo de começar a produção do jogo, Barry Burton foi planejado para ser o personagem principal. Entretanto, Leon substituiu Barry no final.

* Há rumores de que no planejamento de pré-produção deste jogo, Marvin Branagh era planejado para ser um policial branco, ao invés de negro como acabou sendo.

* Ben Bertolucci, o prisioneiro da versão final, não estaria presente neste jogo. Também não se sabe se outros personagens fariam parte da trama, como Hunk ou o resto da Umbrella Special Forces.

* De acordo com relatórios, o local de ínicio do cenário de Elza seria na Raccoon City Women's College (Faculdade de Mulheres de Raccoon City), um local inédito nos jogos da série. Não há muita informação sobre isso.

* A arte conceitual do jogo foi divulgada através de vários materiais ligados a série Resident Evil. Partes do jogo também foram mostradas no disco bônus Biohazard: Complete Disc na versão Dual Shock do Biohazard: Director's Cut, no Japão.

* Alguns desenhos e mídias do protótipo foram deixados na versão final de Resident Evil 2 na forma de arquivos não usados.

Continua...


12 de abril de 2009

Resident Evil 5 Review



Por Rafael

Resident Evil 5 é a prova que Resident evil não morreu, pelo contrario veio mais vivo do que tudo.

Em Resident Evil 5 você é Chris Redfield, personagem já conhecido da série, Sendo personagem principal em Re1 e code veronica, outra novidade é que Jill Valentine estará no game também, (é aquele velho estilo, onde chris vai, jill ou claire vão atrás).

De inicio já se percebe a diferença nos graficos, comparado ao Resident evil 4. O personagem esta muito mais trabalhado com uma modelagem simplismente perfeita, podendo notar os poro da pele, o suor e até mesmo os brilhos nos olhos dos personagens, fantastico.

Os Zumbis tambem estão mais trabalhados, nao tanto quanto o personagem principal, mas se nota diferença comparado aos da versão anterior.


A jogabilidade no entando é quase a mesma, nada de revolucionario, o jogador continua a ver pelos ombros do personagem, apenas algumas melhorias, nada gritante.

As armas estão um pouco mais reais, mas no game são pucas as variedades de armas, entao se contente com pouco, se tratando espere ver o que viu em Resident evil 4.

Uma mudança ocorrida agora, é que o jogo não sera mais pausado na dentro do inventario, ou seja o que tiver que na sua frente vai te atacar sem dó, não te vai esperar trocar de arma ou colocar munição. Outra coisa é a ausencia das maquinas de escrever, o jogo agora tera lugares pré determinado para salvar.

Bem com a evolução de Resident evil, o sons vem perdendo cada vez mais seu papel. Quem jogava Re 1, 2 ou 3 sabia o quao era importante o son no jogo, já que ouvir os gritos de Nemesis, ou os sons dos zumbis se arrastando gelava a espinha de qualquer um, Agora não passa de um acapanhamento no jogo, só pra não ficar mudo.

Eu não acho que era necessario tanto tempo para criar um RE, em que só os graficos mereciam destaque, com todos esses anos de planejamento, poderiam revolucionar novamente, ou até mesmo voltando um pouco ao velho estilo, bem mas isso talvez seja resolvido em Resident evil 6 no qual prometeram revolucionar novamente a serie.

Nota: 8.0

as notas dada aqui no site segue meu criterio de jogo, nada analisado profissionalmente.

17 de março de 2009

Resident Evil 3


Por Rafael

Sempre admirei a Capcom pelos seus titulos lançados, umas das que marco minha infância foi a serie Resident Evil, lançada originalmente para psone.

Resident Evil 3 se passa 24 horas antes de resident evil 2 na primeira parte e a segunda parte ocorrendo um dia após os eventos do segundo jogo. O jogo retrata a historia de Jill que luta para sobreviver e sair da cidade de Raccoon City. Ao contrario dos titulos anteriores em que você poderia escolher com qual personagem iniciar, nesse você controlara quase sempre um unico personagem.

Fazendo com que siga e desvende as pistas encontrada pelo caminho, o game traz diversos enigmas para desvendar, colocando o jogador numa envolvente e macabra luta pela sobrevivencia.

A trilha sonora e bem trabalhada, fazendo que engane o jogador certas vezes, como aumentar o ritimo da musica mas no final nao acontecer nada, ou apresentar um ritimo calmo e seguro mas logo em seguida um zumbi sai de uma porta e o persegui, dando um grande susto a quem joga.

Com bons gráficos (para a época) e uma jogabilidade até boa, faz com que Resident evil 3 (ou qualquer série anterior) uma ótima opção para quem gosta do gênero survival horror.

Nota: 9.0