segunda-feira, 22 de março de 2010

21 de março de 2010


Consoles Customizados

Case Mod é algo comum hoje em dia, a arte de transformar seu aparelho em algo unico e especial. Além das transformações das CPUs, os videogames também toma vez, e a galera vem com criatividades muito legais. Veja nas fotos abaixo algumas customizações de console encontradas por ai na internet.


20 de março de 2010


Episodes From Liberty City para PC e PS3 adiado


A esta altura do campeonato você já deve estar acostumado; aquele jogo que demorou séculos para estrear... bem, demorará mais alguns meses. Foi assim com diversos outros títulos, como "BioShock 2", "Splinter Cell Conviction", "StarCraft II", "Mass Effect 2", "Gran Turismo 5" e agora também com "Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City".

Os dois episódios extras, antes exclusivos do Xbox 360, foram anunciados para PC e PS3 no final do ano passado, com data prometida para 30 de março. Ao invés disso, espere por "The Ballad of Gay Tony" e "The Lost and Damned" chegarem ao console da Sony e PC só no dia 13 de abril.

O motivo do adiamento fica a cargo da Rockstar e da Sony. Os caras decidiram fazer algumas mudanças na versão europeia do PS3. Agora, quais foram essas mudanças ninguém sabe, mas um representante da Rockstar tratou de acalmar os interessados dizendo que essas alterações não afetarão a experiência do jogo original.

Que a data não seja alterada novamente.



Shinji Mikami, conhecido por ser o criador de "Resident Evil", fundou no dia17/03 seu novo estúdio de games chamado Tango.

Um dia depois, ele abriu um site teaser sobre seu novo projeto. Você pode conferir aqui: http://www.mikami-project.com/

Site com contador é a nova mania dos produtores de games. Inaugurada por Hideo Kojima, criador dos "Metal Gear Solid". Normalmente, quanto mais próximo do fim do contador, mais informações surgem no site. Se o site do Mikami for assim, podemos esperar por mais notícias em breve.


O que se vê por enquanto no site é um mapa do mundo e a palavra internacional. Se contar quanto tempo falta para o fim do contador, chegaremos à meia-noite do dia Primeiro de Abril, o famoso dia da mentira.

Qual será o jogo anunciado? Poderia ser um novo survival horror?já sabemos que o cara é fera nesse assunto, que tal um jogo no estilo velho RE. Agora que ele está livre pra fazer o que bem entender sem ficar limitado pela Capcom, coisa nova deve estár por aparecer. Bem só aguardo o que está pra vir.

Demo: Just Cause 2



Já esta disponivel na Steam a demo fo jogo Just Cause 2, com um tamanho aproximado de 1.25GB.

Na trama Rico Rodriguez tem suas férias cortadas por uma chamada de sua ex-parceira, Maria Kane. Mais uma vez, o personagem aparece executando suas manobras radicais, só que em combates mais intensos. Tom Sheldon agora é o alvo (antes, era amigo e tutor de Rico) e se esconde na nova ilha do jogo: Panau, localizada no arquipélago de Malay.

A versão DEMO de Just Cause 2 disponibiliza para os jogadores, 55 quilômetros quadrados de mapa no Deserto Lautan Lama, região que fica próxima ao arquipélago de Panau. Mesmo sendo apenas uma demonstração, a versão permite que os jogadores explorem cidades, vilarejos, instalações militares, montanhas e missões diversas.


Depois de Heavy Rain, David Cage que explorar o mundo online

Desde o anúncio até o lançamento, Heavy Rain foi tido como um jogo controverso. Muitos gostaram, outros nem tanto. O idealizador do game, David Cage, deu uma entrevista ao site Industry Games e comentou sobre o futuro da sua empresa, Quantic Dream e sobre a recepção que o jogo teve.

Cage se mostrou extremamente satisfeito com o desempenho de Heavy Rain, tanto de vendas como críticas. “Nós descobrimos algo ótimo com Heavy Rain, e o mercado respondeu positivamente a isso. Nós vamos continuar a fazer jogos baseados em histórias e emoções interativas para o público adulto”, disse. Sobre a exploração do mundo online, Cage falou que isso está prestes a acontecer. “Queremos ir além. O mundo online guarda diversas mudanças para nós, em um futuro próximos iremos explorar esse lado dos games”, completou.

Mas como de costume, o chefe Quantic Dream, não quer simplesmete fazer um Heavy Rain online. “Não quero explorar o mundo online como World of Warcraft não, esqueça. Gostaria de fazer com o modo multiplayer, o que Heavy Rain fez com o single player”, disse. Independente de Heavy Rain ter sido uma experiência boa ou ruim, é inegável a vontade da Quantic Dream de mudar a proposta de jogar videogame.

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